![]() Para os iPods foram também desenvolvidos três títulos de “The Sims 2”: “The Sims Bowling”, “The Sims DJ” e “The Sims Pool”.Ītualmente A terceira geração de “The Sims”, surge em Junho de 2009, com o “The Sims 3”. Paralelamente, ao “The Sims” para PC, foram ao longo dos anos criados inúmeros jogos, para as mais variadas plataformas, tais como: Xbox, Playstation 2, Nintendo DS, Game Cube e Game Boy Advance. Foram criados oito pacotes de expansão e nove pacotes de itens para este jogo. É bastante mais realista, pois neste jogo os “Sims” envelhecem e existem diferentes dias da semana, entre outras novidades. A Electronic Arts lançou em Setembro de 2004, a segunda versão da sequela, o “The Sims 2”, que ao contrário do primeiro, é jogado num ambiente completamente 3D. Uma das expansões mais vendidas foi a “The Sims: Vacation”, que veio pela primeira vez permitir que os “Sims” fossem de férias, e migrassem para diferentes ambientes: praia, floresta e neve. ![]() Em cada expansão foram acrescentados novos utensílios e funcionalidades, tornando-se o jogo progressivamente mais completo e interativo. Para este jogo foram posteriormente concebidas, sete pacotes de expansões temáticos entre 2000 e 2003. O jogo “The Sims”, foi criado pelo designer Will Wright, e a primeira versão foi lançada no mercado em Fevereiro de 2000. Inicialmente, o jogo “The Sims” surgiu para ser um simulador de arquitetura, pois o processo de construção das habitações é baseado num sistema de arquitetura avançado, em que os “Sims” seriam meros personagens colaboradores. Contudo, é frequentemente necessária a intervenção do jogador para que eles se mantenham no caminho certo. A inteligência artificial do jogo é muito evoluídas, com os “Sims” a responderem às condições da envolvente por si mesmo. As atividades a serem realizadas pelos “Sims” são extremamente simples e práticas, tais como, comer, descansar, tomar banho, conversar, estudar, namorar, ir às compras, entre inúmeras outras. O jogador cria uma ou várias pessoas virtuais denominadas “Sims” e coloca-as em casas pré-construídas ou arquitetadas por si, ajudando-os a tomar as suas decisões do dia-a-dia e a evoluir, quer em termos pessoais, quer em termos profissionais, fazendo-os ganhar pontos e dinheiro. Neste jogo, em vez de ter um objetivo definido, o jogador é incentivado a tomar as suas próprias opções livremente, num ambiente interativo. ![]() ![]() Foram até hoje vendidas 125 milhões de cópias. The Sims O The Sims é um jogo eletrónico de simulação da vida real, desenvolvido inicialmente pela Maxis e mais tarde pela The Sims Studio, e editado pela Electronic Arts, sendo um dos videojogos melhor sucedidos de sempre. ![]()
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